Susciter l'intérêt envers les sciences et les technologies: Square Enix veut davantage de filles en sciences

André Boily
Malgré les multiples efforts et incitations à s’intéresser aux sciences et aux technologies, les statistiques montrent que les jeunes femmes préfèrent surtout les sciences humaines, de la santé et de l’éducation, plutôt que les domaines du génie, de la physique et de l’informatique. Des entreprises comme Square Enix Montréal et Google sont là pour donner un coup de main.
Dans ce contexte, l’éditeur Square Enix Montréal offrira la chance à 30 jeunes femmes identifiées par le mouvement montréalais Les Filles & le code d’assister gratuitement à l’exposition L’INFINI du studio PHI – que l’on connaît comme promoteur de création de projets multidisciplinaires immersifs et comme incubateur de talents et d’idées d’avant-garde.
À travers son mouvement Les Filles & le code, Concertation Montréal fait le pari d’intéresser les filles et les femmes aux sciences. Avec l’exposition L’INFINI (en cours jusqu’au 7 novembre), celles-ci auront le privilège de rencontrer Coline Delbaere, productrice de l’expérience interactive, sur le parcours des femmes en technologies.

Expérience virtuelle à bord de la Station spatiale internationale
L’exposition INFINI, c’est «la plus grande expérience multisensorielle et collective en réalité virtuelle au monde. Celle-ci permet de vivre une expérience hors du commun en participant au quotidien d’astronautes internationaux pendant leur mission spatiale à bord de la Station spatiale internationale», dit le communiqué.
Un rabais de 30% sera offert aux étudiants à l’achat d’un billet pour l’expérience immersive.
De son côté, Square Enix Montréal, par la voix de son chef de studio, Patrick Naud, a annoncé en «mars dernier un soutien financier aux Scientifines et à Technovation Montréal, deux organismes québécois œuvrant à renforcer l’intérêt des filles âgées de 8 à 18 ans pour les sciences et la technologie. Il était important pour nous de continuer nos efforts afin d’intéresser les jeunes, et plus particulièrement les filles, aux sciences et aux technologies. Pour accroître la diversité, il est primordial pour nous d’exposer le plus de filles possible au potentiel d’un avenir en sciences et en technologies et potentiellement dans l’industrie du jeu vidéo».
Rappelons que l’éditeur Square Enix Montréal a créé des titres acclamés par la critique, comme Hitman Sniper, Hitman GOmd, LaraCroft GOmd et Deus Ex GOmd. Leurs jeux ont été téléchargés plus de 130 millions de fois dans 175 pays.

Google Woman Founder
Google a aussi son programme accélérateur conçu spécialement pour les jeunes entreprises dirigées par des femmes sur notre continent.
D’abord lancé en 2020, Woman Founders veut « lutter contre les disparités entre les sexes dans l’écosystème des startups et offrir des opportunités de mentorat et un soutien de qualité aux femmes fondatrices. Des études ont prouvé que seulement 16 % des petites et moyennes entreprises appartenaient à des femmes et que les femmes n’ont souvent pas accès au financement du capital-risque et aux programmes d’accélérateurs pour aider à lancer et développer leurs entreprises », peut-on lire sur le blogue de Google.
Parmi les dizaines d’entreprises lauréates, il y a celle de Tengiva dirigée par Annie Cyr, à Montréal, qui est « la première plateforme numérique permettant une chaîne d’approvisionnement en temps réel dans l’industrie textile en optimisant le processus d’approvisionnement typique de plusieurs mois en une opération et en un seul clic ».
Dès le 27 septembre, les ressources de ce programme seront mises à la disposition de ces entreprises pour les aider à atteindre leurs objectifs.
